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子模块目录
AX_Animate模块用于对骨骼动画进行生成与编辑,方便动画师能够在Blender中便捷的执行:创建长序列动画、重定向动画到不同角色、混合多段动画和批量编辑动画等操作,该模块共包含4个子模块: